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Tanto tiempo en nuestras estanterías, entre nuestras manos, apilados y escondidos en miles de trasteros. Y ahora, resulta que la mejor medida anti copia es el clásico disco de vinilo de toda la vida.

Considerado hoy día como pieza de coleccionista, resurge para volver a encumbrar las ventas de afamados grupos como Héroes del Silencio, Amy Winehouse o Radiohead. Donde las productoras han visto una temporal tabla de salvación a su monopolio y caída de ventas.

Y, es que, la cifra de LPs vendidos en nuestro país se ha quintuplicado en 2007, con unas ventas de 99.000 unidades.

¿Puede ser por su mayor calidad sonora? (según algunos expertos), o ¿por el boom retro que vivimos en estos momentos?. Quizás, sólo sea por la búsqueda de lo auténtico y original que nos distinga del resto.

De todos modos, saca la vieja discoteca de tus padres y disfruta del sonido inconfundible de la aguja al surfear por la superficie del vinilo.

Arriba la nostalgia, vuelve lo retro.

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¿Quién no ha jugado o tenido alguna vez entre sus manos una pieza de TENTE ? Esta pregunta me viene a la cabeza al hilo de la celebración el próximo día 21 del Día Internacional de la Creatividad. Y qué mejor oportunidad para reivindicar el lugar que se merece este fantástico juego.

juego TENTE

Aunque, en realidad, parece ser que LEGO es el paradigma del desarrollo de la creatividad y la innovación. Creando y potenciando ecosistemas a su alrededor que garantiza esta posición, con metodologías como la “LEGO SERIOUS PLAY” que imparten consultoras como Juego Serio. Y, simplemente, refiriéndome sólo al ámbito profesional. En el tema lúdico, sus series sobre “Star Wars” e “Indiana Jones” siguen enganchando a miles de niños en todo el mundo.

juego LEGO

En cambio, nuestro querido TENTE, tan admirado por unos y denostado y considerado una simple copia por otros, sigue demostrando todo su enorme potencial, aún habiendo reducido drásticamente su colección, y con una ingente legión de aficionad+s, como LaTENTEteca.

Incorporemos TENTE como una metodología de desarrollo de habilidades sociales y profesionales, amén de estimulante universal de la creatividad. ¿Quién se atreve?

Parafraseando un famoso anuncio de telefonía: “reivindica lo simple, reinventa con TENTE”

Mucho se ha hablado a estas alturas del último golpe de efecto de Jobs. Esta vez parece decidido a darle otro mordisco a la manzana y va lanzado a devorar el mercado móvil. La estrategia parece magistral al marcarse “un triplete”: de una parte libera su SDK (kit de desarrollo de software), de otra pone a disposición de empresas y emprendedores un fondo de capital riesgo de $ 100 M, gestionado y desembolsado por la firma de capital riesgo KPCB, para el desarrollo de aplicaciones basadas en iPhone e iPod Touch. Y, la tercer pata, Apple “sólo” asesorará a KPCB con la introducción al mercado y soporte técnico. Con lo que, el binomio coste-repercusión mediática es perfecto para Apple.

iPhone&MacBook

Este movimiento parece que va directo a la yugular del sistema operativo Android, conocido vaporware (a día de hoy) de la coalición Google, Qualcomm, eBay, Motorola, LG, HTC y T-Mobile. Parte soft.

En RIM (Blackberry) parece que también se encuentran inquietos. Tiene a su favor un mercado profesional consolidado, con terminales y aplicaciones ampliamente aceptadas y unas prestaciones, hoy por hoy, muy superiores al iPhone (¿cuándo pensarán incorporar tecnología 3G?) . Pero, cuando Steve Jobs “saca a relucir su keynote” podemos esperar cualquier revolución. Si de algo podemos estar seguros, es que RIM será un duro y digno competidor. Parte hard+soft.

Tomad nota. Sectores preferentes de inversión: servicios de localización, redes sociales, mCommerce (orientado a la publicidad y micropagos), comunicaciones (a través de wifi) y entretenimiento.